Видеокарты nvidia на чипах turing созданы специально для трассировки лучей

В начале этого года Nvidia заявила новый комплект инструментов и особенностей RTX, включающий помощь фич, применяющих трассировку лучей для улучшения неспециализированной приближения и картинки ее к реалистическому уровню. Ожидается, что разработка введет нас в поколение гипер-реалистичной графики, но имеется одна неприятность: никто пока не делал железа, направленного только на поддержку новых изюминок.

На протяжении конференции SIGGRAPH 2018 глава Nvidia Жэньсюнь Хуан сказал, что восьмое поколение железа Turing GPU способно на ускорение работы как трассировки лучей, так и ИИ. Turing может рендерить трассировку лучшей в 25 раз стремительнее, чем ветхая разработка Pascal — первым делом благодаря отдельным процессорам, каковые будут заниматься просчетом звука и движения света в трехмерной среде.

Помимо этого было подтверждено, что Turing будет оснащаться памятью GDDR6.

Но первое использование разработки связано не с играми — эти видеоплаты для тех, кто делает игры, трудится над рендерингом объектов в кино либо моделирует новые продукты, наподобие прототипа Porsche в демо. Как пример Nvidia представила демо Reflections на Unreal Engine 4, которое было запущено на четырех видеоплатах Volta. на данный момент рендеринг в настоящем времени осуществляется при помощи единственной карты.

Nvidia объявила три видеокарты с таковой разработкой, релиз которых состоится в течение последних трех месяцев. Quadro RTX 5000, 6000 и 8000 будут стоить $2,300, $6,300 и $10,000 соответственно. Топовая модель оснащена 48 Гб RAM.


Интересные записи:

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: