[Updated] Пара слов о Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

Ninja Gaiden Sigma 2 Plus

Updated: Чин Сун Сан (Chin Soon Sun), комьюнити менеджер Tecmo Koei, написал в Twitter, что в Европе игра выйдет в первом квартале 2013 года

Во время Tokyo Game Show 2012 стало известно, что разработчики из Team Ninja собираются выпустить на PS Vita продолжение ураганного слэшера про ниндзя Рю, Ninja Gaiden Sigma 2 Plus. Журналисты PlayStation Blog встретились с главой студии, Йосуке Хаяши (Yosuke Hayashi), и провели небольшое интервью, в котором задали несколько насущих вопросов об ожидаемом проекте. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено: ,

Интервью с разработчиками Call of Duty: Black Ops Declassified

Call of Duty Black Ops Declassified

Одним из главных разочарований выставки Gamescom 2012 стала информация, что многообещающий проект в одной из самых популярных франшиз современности, Call of Duty: Black Ops Declassified, будет разрабатываться студией Nihilistic Software, ответственной за крайне неоднозначный шутер Resistance: Burning Skies, который пришелся по вкусу далеко не всем владельцам PS Vita. В свежем интервью директор студии, Роберт Хьюбнер (Robert Huebner), расскажет о прогрессе, достигнутом с момента первой демонстрации, и о других особенностях тайтла. (далее…)

Интервью с продюсером LittleBigPlanet PS Vita

Tom O'Connor

LittleBigPlanet PS Vita должна появиться на полках магазинов осенью текущего года. По мнению самих разработчиков, новая игра серии собрала в себе все самое лучшее, и безусловно ее выход будет знаковым событием для всей индустрии. О ключевых особенностях и уникальных нововведениях будущего тайтла расскажет Том О'Коннор (Tom O’Connor), сотрудник студии Sony Computer Entertainment XDev и продюсер LittleBigPlanet. (далее…)

Опубликовано в: Статьи

Помечено: ,

Интервью с Кейдзи Инафунэ, главным дизайнером Soul Sacrifice

Soul Sacrifice — первая игра знаменитого геймдизайнера Кейдзи Инафунэ (Keiji Inafune), созданная в новой, основанной им студии, Comcept. Над проектом трудится очень сильная команда разработчиков, воплощая в жизнь крайне оригинальный подход в реализации геймплея. Главный герой Soul Sacrifice обладает невероятными магическими способностями, но вынужден постоянно чем-то жертвовать ради их использования. В интервью Кейдзи расскажет о разработке проекта, подробностях игрового процесса и о зарождении столь необычной идеи. (далее…)

Опубликовано в: Статьи

Помечено: ,

Интервью с разработчиками Tales from Space: Mutant Blobs Attack

Разработчикам из студии Drinkbox, создающие увлекательную аркаду Tales from Space: Mutant Blobs Attack для PlayStation Vita, очень понравилось работать с системой, о чем они с удовольствием поделились с журналистами gamasutra. В своем интервью они рассказали о процессе портирования движка с PS3, преимуществах новой консоли перед другими устройствами и ее технических особенностях. (далее…)

Опубликовано в: Статьи

Помечено: ,

Интервью с разработчиками Sound Shapes

Когда-то студия Queasy Games состояла всего из одного человека, Джонатана Мака (Jonathan Mak), создавшего Everyday Shooter. Это увлекательный платформер с простенькой графикой, где вам нужно отстреливаться от противников под забойные гитарные риффы. Теперь к команде присоединился музыкант Шау-Хан Лайэм (Shaw-Han Liem) и представители Capybara Games. Их первым проектом является игра Sound Shapes для PlayStation Vita, по совместительству являющаяся еще и интересным инструментом для создания музыки. В этом интервью Джонатан и Шау-Хан поделятся мыслями о трудностях своей работы, сотрудничестве и искусстве. (далее…)

Опубликовано в: Статьи

Помечено: ,

Интервью с создателем Mortal Kombat

Как вы уже знаете, разработчики Mortal Kombat официально объявили, что собираются портировать последнюю часть знаменитого файтинга на PlayStation Vita. Конечно, игра никак не обойдется без геймплейных нововведений, задействующих оригинальные возможности портативной консоли. О будущей судьбе «Смертельной Биты» в интервью журналистам PlayStation.Blog рассказал креативный директор Netherrealm Studios и создатель вселенной Mortal Kombat, Эд Бун (Ed Boon). (далее…)

Опубликовано в: Статьи

Помечено: ,

Интервью с создателями Treasures of Montesuma Blitz

Все больше и больше русских игр становятся популярными и успешными среди современных портативных платформ. Пожалуй, одной из самых значимых фигур в этой сфере можно назвать издателей из Alawar, которые в тесном сотрудничестве с разработчиками студии SPL создали по-настоящему увлекательную головоломку Treasures of Montesuma Blitz, получившую возможность представлять PlayStation Vita во время американского и европейского старта продаж консоли. Сегодня в гостях у нашего сайта их талантливые представители, сделавшие первые шаги в нелегком деле освоения новой системы. (далее…)

Опубликовано в: Статьи

Помечено: , ,

Новый заряд сексуальности для PlayStation Vita

Маркетологи Sony выбирают самые разные подходы к пиару PlayStation Vita с целью организовать самую масштабную рекламную компанию в истории бренда. Внимательно задумавшись над тем, какой обзраз может привлечь покупателя игровой продукции, был выбран единственный верный вариант пригласить звезду мужского журнала Playboy Джо Гарсия (Jo Garcia), заслужившую звание Cyber ​​Girl в 2008 году. (далее…)

Опубликовано в: Статьи

Помечено: ,

Интервью с дизайнером WipEout 2048

WipEout 2048 Screenshot PS Vita

Всеми любимые скоростные, вызывающие выброс адреналина, футуристические гонки WipEout 2048 появятся в продаже уже совсем скоро, делая еще лучше, и без того впечатляющий, европейский и американский запуск PS Vita. О философии серии, новых наработках и возможностях консоли расскажет Карл Джонс (Karl Jones), ведущий дизайнер Studio Liverpool. (далее…)

Опубликовано в: Статьи

Помечено: , ,

123