О назначении кнопок «X» и «O» в PS Vita из Азии

Многие пользователи, желающие приобрести консоль PlayStation Vita из стран азиатского региона задаются вопросом, изменен ли функционал кнопок «X» и «O». Путем коллективных экспериментов нам удалось прийти к единому выводу, что в некоторых играх действия «Согласия» и «Отмены» действительно выполняются наоборот, но относится это только к меню. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено: , ,

Gravity Rush разрабатывалась для PS3

Gravite Gravity Rush

Игровой бизнес очень сложен. Настолько сложен, что разработчики порой не сразу могут точно назвать платформу, на которую разрабатывают свой проект. Да и это еще не самая простая ситуация. Например, уже ставшая достаточно популярной игра Gravity Rush изначально создавалась для PS3 прежде чем было решено, что она может стать одним из главных хитов для PS Vita. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено: , , ,

Стоимость компонентов PS Vita

Бытует мнение, что Sony на данный момент вынуждены продавать консоли PlayStation Vita себе в убыток, компенсируя стоимость мощного железа благодаря продажам игр, в то время как Nintendo давно взяла себе за практику получать прибыль с каждого реализованного устройства. Проверить так ли это на самом деле решили специалисты зарубежных изданий, полностью разобрав новую портативную консоль и оценив каждый из ее элементов. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено: , ,

Факты о PS Vita, которые вы могли не знать

У каждого электронного устройства всегда есть какие-то хитрости, о которых пользователи порой могут даже не догадываться. С момента старта продаж PlayStation Vita в Японии прошло достаточно времени для того, чтобы первые покупатели раскрыли «секреты» консоли, представив нам список из нескольких интересных фактов. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено:

Разработчики планировали зомби-режим в WipEout 2048

WipEout 2048 Zombie Mode

Разработчики WipEout 2048 полностью уверены, что это одна из самых интересных и необычных игр в серии. Но в каждом проекте существуют такие концепты, которым не суждено попасть в финальную версию. В нашем случае одним из прототипов является режим выживания против кораблей-болидов зомби, собранных из стали и карбона, машин-убийц, желающих вашей смерти. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено: , ,

О дизайне PlayStation Vita

Продукты компании Sony всегда выделялись из общей массы гаджетов стильным и интересным дизайном. Даже самые обыденные устройства, с которыми, казалось бы, уже невозможно ничего придумать, начинают «играть новыми красками», когда за них берется японская корпорация. Но кто же стоит за великолепным дизайном PS Vita и какие этапы становления пришлось пройти, прежде чем мы увидели ее в текущем варианте? На эти вопросы коротко постарались ответить журналисты PlayStation.Blog. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено: ,

Режим отладки PS Vita

В любом техническом устройстве, насколько талантливыми не были бы разработчики, всегда существуют определенные ошибки. PS Vita не является исключением из правил, из-за чего нерасторопный пользователь консоли по какой-то причине попал в режим отладки. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено: ,

Тест времени автономной работы аккумулятора

Когда пользователи увидели качество графики, воспроизводимое ресурсами PS Vita, у многих сразу появились вопросы о времени автономной работы аккумулятора, ведь зачастую более мощная начинка существенно сокращает этот показатель. Замерения, производимые первыми покупателями, до сих пор не давали точного ответа, расплывчато указывая на параметры, схожие с PSP. Но мы хотели точных цифр, которые смогли получить благодаря выверенному тестированию игрового режима с документированием всех данных. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено:

PS Vita экономно использует аккумулятор

Первые пользователи PlayStation Vita заметили одну очень интересную особенность: во время запуска некоторых игр, таких как Uncharted: Golden Abyss или Lord of Apocalypse, автоматические происходит отключение от точки доступа. Восприняв сей факт как проблему прошивки, один из блоггеров обратился с соответствующим вопросом в Twitter к Сухеи Йосида (Shuhei Yoshida), откуда узнал, что это одна из функций энергосбережения консоли. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено:

Картридж работает быстрее карт памяти

Пытливый человеческий ум заставляет людей проводить порой абсолютно бесполезные, но отчасти любопытные, эксперементы. Сравнив одни и те же игры на обоих поколениях портативных консолей от Sony, первые покупатели решили выяснить, как из накопителей игровой информации является более быстрым: картридж или флеш-карта. Забегая вперед скажем, что картридж победил. Но обо всем по порядку. (далее…)

Опубликовано в: Новости

Помечено: ,